Minichefe
Bruxa do Mar
- Tipo
- Minichefe
- Nível
- 74
- Região
- A Cidade Afundada
- Onde
- Recifes Mortos
Bruxa do mar: poças de tinta, chuva de bolhas e um caldeirão que ferve.
Habilidades de Bruxa do Mar
Poças de Tinta
Cinco poças de tinta negra em volta dela (raio 4) que queimam por 6 s: não fique nelas.
Chuva de Bolhas
Oito bolhas ferventes estouram em volta dela (raio 6): não pise nos marcados.
Mecânica de grupo
Mexe o caldeirão atrás de um escudo de 1,5% da vida por 4,5 s: quebrem o escudo antes do fim e ela fica tonta 5 s, levando 50% a mais; senão a poção ferve tudo a até 4 tiles.
Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.
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