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Minichefe

Bruxa do Mar

Bruxa do Mar
Tipo
Minichefe
Nível
74
Região
A Cidade Afundada
Onde
Recifes Mortos

Bruxa do mar: poças de tinta, chuva de bolhas e um caldeirão que ferve.

Habilidades de Bruxa do Mar

Poças de Tinta

Cinco poças de tinta negra em volta dela (raio 4) que queimam por 6 s: não fique nelas.

Chuva de Bolhas

Oito bolhas ferventes estouram em volta dela (raio 6): não pise nos marcados.

Mecânica de grupo

Mexe o caldeirão atrás de um escudo de 1,5% da vida por 4,5 s: quebrem o escudo antes do fim e ela fica tonta 5 s, levando 50% a mais; senão a poção ferve tudo a até 4 tiles.

Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.

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