Chefe
Fantasma Gigante
- Tipo
- Chefe
- Nível
- 41
- Região
- As Criptas
- Onde
- Cemitério Esquecido
Criatura gigante que vaga por Cemitério Esquecido, com três habilidades: duas avisadas no chão e uma mecânica de grupo.
Habilidades de Fantasma Gigante
Lamento
Anel de 2 a 4 tiles em volta dele: colado nele ou longe.
Toque Gélido
Círculo de 1 no alvo; ele se cura de metade do dano que causar: saia do lugar marcado.
Mecânica de grupo
Uma lápide para cada jogador perto (até 4): fique numa. Cada lápide vazia chama a morte em todos a até 9 tiles.
Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.
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