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Minichefe

Grande Xamã de Ixtal

Grande Xamã de Ixtal
Tipo
Minichefe
Nível
67
Região
A Selva Ancestral
Onde
Ruínas de Ixtal

Grande xamã do povo de Ixtal: lanças de jade, poças de peçonha e transe dos ancestrais.

Habilidades de Grande Xamã de Ixtal

Lanças de Jade

Oito lanças de jade sobem do chão em volta dele (raio 6): não pise nos marcados.

Poças de Peçonha

Cinco poças de peçonha em volta dele (raio 4) que queimam por 6 s: não fique nelas.

Mecânica de grupo

Entra em transe atrás de um escudo de 1,5% da vida por 4,5 s: quebrem o escudo antes do fim e ele fica tonto 5 s, levando 50% a mais; senão os ancestrais esmagam tudo a até 4 tiles.

Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.

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