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Chefe

Planta Devoradora

Tipo
Chefe
Nível
13
Região
O Pântano
Onde
Charco Sombrio

Criatura gigante que vaga por Charco Sombrio, com três habilidades: duas avisadas no chão e uma mecânica de grupo.

Habilidades de Planta Devoradora

Raízes

Raízes brotam debaixo de cada jogador perto: dano leve e preso 1 s. Saia do tile marcado.

Esporos

Seis nuvens de esporos caem em volta (raio 4) e ficam 5 s no chão: não pise nelas.

Mecânica de grupo

Brotam 2 plantas carnívoras que a protegem: enquanto uma viver, ela não leva dano.

Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.

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