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Chefe

Bufo, o Rei do Lodo

Bufo, o Rei do LodoBufo na segunda forma
Tipo
Chefe
Nível
17
Região
O Pântano
Onde
Templo do Lodo · Trono de Lodo

Um sapo gigante coroado, sentado no trono de lodo como um rei, com um cetro de madeira de brejo. A luta é de espaço: as poças de veneno vão tomando a arena e o salto obriga todo mundo a se mexer. Na metade da vida ele vira Bufo Pestilento e passa a chamar sapinhos e girinos.

Habilidades de Bufo

Papo Inflado

Infla o papo atrás de um escudo de 1,2% da vida por 5 s: quebrem o escudo antes do fim e ele fica tonto 5 s, levando 50% a mais; senão o papo estoura em 5 tiles em volta dele.

Salto Esmagador

Pula em cima de quem ele persegue e esmaga o círculo de 2 tiles em volta (atordoa 1 s): corra para fora do círculo.

Chamado dos Sapinhos

Chama 3 sapinhos que perseguem quem estiver mais perto. Matem-nos antes que se acumulem.

Ninhada Protetora

Chama 3 girinos que o protegem: enquanto um viver, Bufo não leva dano nenhum. Derrubem os girinos primeiro.

Nuvem Pestilenta

Um anel de gás a 2 e 3 tiles dele: fique colado nele ou a 4 tiles ou mais.

Mecânica de grupo

No primeiro estágio, o Papo Inflado pede que o grupo quebre o escudo antes do fim do aviso; no segundo, os girinos protegem o chefe até serem derrubados.

Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.

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