Chefe
Dragão Verde
- Tipo
- Chefe
- Nível
- 16
- Região
- O Pântano
- Onde
- Charco Sombrio
Criatura gigante que vaga por Charco Sombrio, com três habilidades: duas avisadas no chão e uma mecânica de grupo.
Habilidades de Dragão Verde
Sopro Venenoso
Cone de veneno à frente (3 tiles): saia pelos lados.
Pisada do Dragão
Anel de 1 a 2 tiles em volta dele, atordoa 1 s: colado nele ou a 3 tiles.
Mecânica de grupo
Por 4 s devolve 30% do dano que leva a quem bate: parem de bater.
Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.
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