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Minichefe

Caranguejo Rei

Caranguejo Rei
Tipo
Minichefe
Nível
20
Região
A Costa
Onde
Costa das Conchas

Caranguejo gigante de carapaça espinhosa e pinça que segura.

Habilidades de Caranguejo Rei

Casco Giratório

Gira o casco: os 8 tiles colados levam dano. Um passo para trás.

Pinçada

A pinça fecha num cone de 2 tiles à frente e segura 1 s: saia da frente.

Mecânica de grupo

Por 4 s devolve 30% do dano que leva a quem bate (no máximo 15% da vida por golpe): parem de bater.

Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.

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