Chefe
Jacaré do Mangue
- Tipo
- Chefe
- Nível
- 19
- Região
- A Costa
- Onde
- Costa das Conchas
Criatura gigante que vaga por Costa das Conchas, com três habilidades: duas avisadas no chão e uma mecânica de grupo.
Habilidades de Jacaré do Mangue
Bote
Avança pela reta até o alvo (5 tiles). Se não pegar ninguém, fica tonto 3,5 s, levando 50% a mais.
Rabada
Os 8 tiles colados nele, empurra 2: um passo para trás.
Mecânica de grupo
Arrasta alguém marcado para o fundo em 3 s: o dano se divide entre todos no círculo. Juntem-se ao marcado.
Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.
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