Chefe
Escorpião Gigante
- Tipo
- Chefe
- Nível
- 31
- Região
- O Deserto
- Onde
- Vale dos Reis
Criatura gigante que vaga por Vale dos Reis, com três habilidades: duas avisadas no chão e uma mecânica de grupo.
Habilidades de Escorpião Gigante
Ferrão
Ferroa o círculo de 1 em volta do alvo, preso 1 s: saia do lugar marcado.
Cauda Giratória
Os 8 tiles colados nele: um passo para trás.
Mecânica de grupo
O veneno cai em volta de alguém marcado em 3 s: o dano se divide entre todos no círculo. Juntem-se ao marcado.
Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.
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