Chefe
Golem de Ferro
- Tipo
- Chefe
- Nível
- 26
- Região
- O Deserto
- Onde
- Oásis Dourado
Criatura gigante que vaga por Oásis Dourado, com três habilidades: duas avisadas no chão e uma mecânica de grupo.
Habilidades de Golem de Ferro
Punho de Ferro
Cone de 2 tiles à frente, atordoa 1 s: saia da frente.
Tremor de Aço
Ondas de 1 a 3 tiles em volta, uma atrás da outra: afaste-se depressa ou cole nele.
Mecânica de grupo
Fecha-se num escudo de 1,8% da vida por 5 s: quebrem-no e ele fica tonto 5 s; senão a onda de choque pega tudo a até 6 tiles.
Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.
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