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Minichefe

Múmia Guardiã

Múmia Guardiã
Tipo
Minichefe
Nível
30
Região
O Deserto
Onde
Pirâmide de Khet-Ra · Sala do Trono

Múmia guardiã da pirâmide: ataduras que prendem e golpes de khopesh.

Habilidades de Múmia Guardiã

Ataduras

Ataduras prendem quem está no alvo e nos 4 tiles em volta por 2 s: saia do lugar marcado.

Golpe de Khopesh

Corte em cone de 2 tiles à frente: saia da frente.

Mecânica de grupo

A maldição cai em volta de alguém marcado em 3 s: o dano se divide entre todos no círculo. Juntem-se ao marcado.

Todo chefe avisa antes de atacar: os tiles do perigo ficam coloridos no chão e um quadrado cresce até encher; quem ainda estiver ali quando o aviso acaba leva o golpe. Os chefes de dois estágios se transformam na metade da vida, ficam imunes durante a transformação e passam a usar habilidades novas. Perto do fim entram em desespero e atacam mais depressa. Chefes não podem ser atordoados, presos nem lentificados. Cada chefe e minichefe tem também uma mecânica de grupo: escudo para quebrar, torres para ocupar, golpe para dividir, espinhos, fixação e ajudantes que protegem.

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