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Vida no reino

Grupos, amigos e troca · Casas · Guia do Aventureiro · Boneco de treino · Montarias · Morrer e renascer

Grupos, amigos e troca

Clique com o botão direito em outro jogador para chamar para o grupo, conversar no privado, negociar ou pôr nos amigos. Jogar junto sobe mais depressa e dá acesso a conteúdos de grupo.

Cada classe diferente no grupo soma +10% de experiência: um grupo com 5 classes diferentes soma +40%.

Casas

As casas são fixas no mapa de todos, em três tamanhos, com paredes, telhado, porta e janelas. O dono mobilia, convida quem quiser e expõe nos pisos os itens raros que dropou.

Conquistar casa por leilão e mantê-la com aluguel semanal pago do banco estão a caminho.

Guia do Aventureiro

O manual do jogo dentro do jogo. Diz o que é cada parte do mundo, onde fica, como se usa e como deixa o personagem mais forte, por etapa.

Quando não souber o que fazer, abra O que falta fazer: ele aponta o próximo passo certo.

Boneco de treino

Na Estrada Velha, a leste da vitrine de NPCs, há um boneco de palha num poste. Ele serve para medir o seu dano e as suas habilidades sem risco.

Troque de arma, de item ou de ordem das habilidades e compare o dano por segundo no resumo.

Montarias

Montarias são itens que caem raramente dos monstros. Montado, você anda bem mais depressa.

Um bom jeito de conseguir a primeira montaria é caçar chefes: a chance deles é a maior.

Morrer e renascer

A morte só custa a partir do nível 5, e não custa nada nos lugares de grupo. Você volta ao templo da Vila de Dário, ou ao ponto de renascimento do lugar onde estava.

Leve poções e deixe o ouro que não vai usar no banco de Vandória.

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